🎵 Controles Principales
BPM / Tempo
El BPM controla la velocidad del loop. Rango: 10–200 BPM.
- Botones rápidos — 60, 80, 90, 100, 120, 140, 160, 170: clic para cambio instantáneo.
- Campo manual — escribe cualquier valor y pulsa Enter.
- Selector de género — Lo-Fi (70–90), Hip Hop (80–100), House (120–130), Drum & Bass (160–180): ajusta el BPM al rango típico del estilo.
💡 Ejemplo: Para un beat de trap lento, pon 65 BPM manual y selecciona "Lo-Fi" en género.
Resolución y Compases
- Resolución 16 — pasos de corchea (16 steps = 1 compás 4/4 estándar).
- Resolución 12 — pasos de tresillos (12 steps = swing y jazz).
- Resolución 4 — solo cuartos negros (4 steps, minimalista).
- Compases 1–4 — extiende el patrón: 1 compás = 16 steps, 4 compases = 64 steps.
💡 Ejemplo: Resolución 16 + 2 compases = 32 steps. En la barra 1 programa el intro, en la barra 2 agrega el snare y hats.
Volumen Master
Slider general de salida. El porcentaje se muestra en tiempo real. Recomendado: 70–85% para mezclar sin saturar.
🎹 Secuenciador (Grid de Pasos)
El secuenciador es el corazón de DrumPi. Una cuadrícula de 8 filas × N columnas donde cada celda es un paso en el tiempo.
- Clic en celda — activa (ilumina) o desactiva el paso. El instrumento sonará en ese tiempo.
- Filas — Kick · Snare · HH-C · HH-O · Clap · Tom · Crash · Ride.
- ▶ Play / ▮▮ Stop — reproducir y detener el loop; Espacio desde teclado.
- Indicadores de barra — un marcador naranja muestra el compás actual cuando hay 2–4 compases activos.
- Indicadores 🔁 naranja — muestran los slots del Looper activos sobre los pasos correspondientes.
- EQ visual (L M H) — tres mini-sliders verticales a la izquierda de cada instrumento para ajustar ecualización en tiempo real.
💡 Patrón trap clásico: Kick en pasos 1 y 9 · Snare en pasos 5 y 13 · HH-C en todos los pasos · HH-O en paso 7 · Clap en paso 5.
🥁 Kits de Sonido
13 kits de batería predefinidos + kits personalizados que crees tú. Cada kit tiene 8 samples especializados (Kick, Snare, HH-C, HH-O, Clap, Tom, Crash, Ride).
● 808 Classic — electrónica profunda
● Acoustic — batería acústica real
● Vintage — soul y funk clásico
● Analog — sintetizadores analógicos
● Distorted — rock distorsionado
● Electro — dance electrónico
● LoFi — hip-hop lo-fi arenoso
● Heavy — metal y hardcore
● 8-bit — videojuegos retro
● Boom Bap Classic — hip-hop clásico
● Experimental Glitch — sonidos inusuales
● Techno Minimal — techno minimalista
● Trap Modern — trap y drill moderno
🧠 Kits Editor y Samples Browser
Abre desde el botón 🧠 Kits Editor y Samples Browser en la barra de controles.
- 📦 Kit — selector desplegable con todos los kits disponibles. Elige uno para ver y editar sus samples.
- 📦 Cargar — carga los samples del kit seleccionado en la lista de asignación para revisarlos.
- ✏️ Modificar Kit — guarda los samples asignados en el kit seleccionado y lo recarga en la barra de kits.
- 🗑️ Eliminar — elimina el kit del servidor (solo kits personalizados marcados con ★).
- Explora y previsualiza todos los samples del servidor con el botón ♪ Samples.
🔁 Fila Looper — Asignar FX a slots
En la parte inferior del Kits Editor aparece una fila especial 🔁 Looper que permite asignar samples de efectos (FX) a los slots del looper directamente desde el editor. El pool se compone automáticamente de los archivos cuyo nombre contiene fx y terminan en .wav.
◀ / ▶ Navegar
Botones ◀ / ▶ recorren los samples FX del pool uno a uno.
🎲 Random
Selecciona un sample FX al azar y hace preview automático.
▶ Preview
Reproduce el sample FX seleccionado para escucharlo antes de asignar.
S Solo
Activa / desactiva el solo del componente Looper en el mixer, aislando los slots durante la audición.
Slot ▲
Desplegable que se abre hacia arriba para elegir el slot destino (Loop 1 – Loop 16; muestra el nombre personalizado si el slot tiene audio cargado).
Asignar
Carga el sample FX en el slot elegido del looper. El slot queda activo e inmediatamente disponible en el secuenciador.
💡 Workflow: ◀ / ▶ (o 🎲 Random) para elegir un FX sample → ▶ Preview para escucharlo → Slot ▲ para elegir destino (Loop 1…16) → Asignar. El slot del looper queda cargado con el sample seleccionado.
🎺 Mixer de Componentes
Control de volumen, silenciado y ecualización independiente por instrumento.
Controles por instrumento
- Slider de volumen — 0–100%. El Looper arranca al 30% para evitar picos.
- S (Solo) — silencia todos los demás; útil para aislar y auditar un instrumento.
- M (Mute) — silencia solo ese instrumento sin afectar a los demás.
Ecualizador de 3 bandas (L · M · H)
Visible directamente en el secuenciador, a la izquierda del nombre de cada instrumento.
- L — 200 Hz (lowshelf): controla graves. Sube para peso y cuerpo, baja para limpiar "muddiness".
- M — 1 kHz (peaking Q=1): controla presencia y "punch". Sube para agresividad, baja para suavidad.
- H — 3 kHz (highshelf): controla brillo y aire. Sube para definición, baja para calidez.
- Rango: −12 dB a +12 dB. Ajustes típicos: ±3 a ±6 dB.
💡 Receta trap: Kick → L +5 dB, H −4 dB (más peso, menos click). Snare → M +3 dB, H +4 dB (más crack). HH → L −8 dB, H +3 dB (sólo el brillo).
♫ Panel FX (por componente)
Abre con la pestaña FX (abajo-izquierda). Cada instrumento tiene 5 efectos de audio independientes, controlados con sliders de profundidad (0–100%).
Los efectos se aplican como sends: el slider controla tanto la ganancia de envío como la profundidad interna del efecto.
🔁 Reverb
Convolution reverb con impulso generado. Slider 0 → sala pequeña (decay 0.3 s) · 100 → gran sala (decay 4 s).
Uso: Snare con 30–50% para espacio natural; Crash con 70–100% para sustain etéreo.
⌛ Delay
Delay con retroalimentación filtrada. 0 → 80 ms slap · 100 → 600 ms eco largo.
Uso: HH-O con 20–40% para eco sutil; Clap con 60–80% para efecto dub.
📻 BitCrusher
Reducción de bits (14→2 bits) + decimator LPF. Degrada la calidad digitalmente.
Uso: Snare con 20–30% para textura lo-fi; qualquier instrumento al 100% para 8-bit extremo.
🎙️ Filter Sweep
Filtro lowpass con barrido logarítmico (20 kHz→200 Hz) y resonancia (Q 0.7→18).
Uso: Kick con 40% para quitar agudos indeseados; HH con 70% para efecto acid.
〰️ Flanger
Delay corto (~3 ms) + LFO + retroalimentación. Crea efecto de coro/jet.
Uso: Crash con 30–50% para shimmer metálico; Ride con 20% para textura psicodélica.
💡 Ejemplo lo-fi: Kick → BitCrush 25% + Reverb 20%. Snare → Delay 35% + Filter 30%. HH → BitCrush 40%. Todo suena a cassette degradado.
⚡ Glitch
Abre con la pestaña GLITCH (abajo-centro). Efectos de distorsión digital por componente: stutter, buffer shuffle, pitch random y reducción de bits extrema.
- Sliders independientes por instrumento para controlar la cantidad de glitch.
- Valores bajos (5–15%) añaden artefactos sutiles; altos (80–100%) destruyen el sonido de forma creativa.
💡 Ejemplo IDM: HH-C → Glitch 70%, Kick → Glitch 20%, Snare → Glitch 40%. Patrón techno con 4 compases → sonido industrial errático.
🎹 Sintetizadores
Abre con la pestaña SYNTH (abajo-izquierda). Genera capas sintéticas en cada instrumento, independientemente del sample.
- Type — forma de onda: sine (suave), square (densa), sawtooth (áspera), triangle (flute-like).
- Frequency — tono en Hz. Kick sintético típico: 50–80 Hz. Sub-bass: 30–45 Hz.
- Attack / Decay — envolvente ADSR simplificada. Attack alto = fade-in lento; Decay bajo = percusivo.
- Enable / Disable — activa el synth solo para ese pad, sin afectar los demás.
💡 Ejemplo 808 sub: Kick → Synth Type=sine, Freq=55 Hz, Attack=5 ms, Decay=400 ms. El sample aporta el click y el synth aporta el sub grave.
🔁 Looper
Abre con la pestaña naranja LOOPER (arriba-centro). Sistema de 16 slots sincronizados al secuenciador. Cada slot puede disparar un sample en un compás y paso exacto, con velocidad y repeticiones configurables.
Parámetros de cada slot
📁 Carpeta
Filtra los samples por carpeta. Escribe para buscar, activa "Solo en carpeta" para restringir la selección. Rdm carpeta carga un sample aleatorio de esa carpeta en los 16 slots.
⚡ Velocidad
Playback speed: 25%–400%. 100% = velocidad normal. 200% = doble velocidad (pitch sube).
🔄 Repeticiones
Cuántas veces se repite el sample por disparo (1–16). Combinado con "Cada" crea fills rítmicos.
⏳ Cada
Intervalo entre repeticiones en steps (1–64). Con "Cada=4" y "Rep=4" suena en pasos 1, 5, 9, 13.
🎵 Compás (barra)
Barra del secuenciador (1–4) en la que se dispara el slot. El secuenciador tiene 1–4 barras de 16 pasos cada una según la configuración de compases.
🎯 Paso
Paso (1–16) dentro de esa barra donde se dispara. Define el momento exacto del disparo.
🔊 Volumen
Volumen del slot (0–100%) independiente del mixer principal.
Ejemplos de uso
Kick drop en cada barra
Compás: 1 · Paso: 1 · Cada: 16 · Rep: 1
Se dispara en paso 1 de barra 1, luego cada 16 pasos (inicio de barra 2, 3, 4).
Fill rápido en final de barra 4
Compás: 4 · Paso: 13 · Cada: 1 · Rep: 4 · Vel: 130%
Cuatro hits rápidos en los últimos 4 pasos del ciclo completo.
Crash solo en barra 1 y 3
Compás: 1 · Paso: 1 · Cada: 32 · Rep: 1
Con ciclo de 64 pasos, suena en el inicio de barra 1 y barra 3.
Vocal chop en barra 3
Carpeta: vocals · Compás: 3 · Paso: 5 · Vel: 75% · Cada: 8
Sample de voz desde el paso 5 de la barra 3, repitiendo cada 8 pasos.
💡 Poliritmia: Slot 1 → Cada=12 · Slot 2 → Cada=16. Los dos slots se desincronizarán y se volverán a sincronizar cada 48 pasos creando tensión rítmica.
🔁 Fila Looper en el Secuenciador
El secuenciador incluye una fila especial con etiqueta 🔁 Looper (naranja, centrada) que programa qué slot de looper se dispara en cada paso del grid.
Clic en paso vacío
Activa ese paso y asigna el último slot usado (o Loop 1 por defecto).
Clic en paso activo
Desactiva ese paso (elimina la asignación).
Mantener pulsado (paso)
Abre el selector de slot: popup que aparece hacia arriba, con los 16 slots disponibles. Muestra el nombre personalizado del slot si tiene audio cargado o Loop N en caso contrario. Pulsa el slot deseado para asignarlo a ese paso.
💡 Ejemplo: Barra 1 paso 1 → mantener → Loop 2 (vocal chop). Barra 2 paso 1 → mantener → Loop 5 (fx sweep). Cada barra dispara un loop distinto sin cambiar el kit principal.
🎯 Arrastrar slot al nombre del componente
Arrastra cualquier slot del Looper (que tenga sample cargado) directamente hasta el nombre de un componente en la columna izquierda del secuenciador. El pad de ese componente adoptará el audio del slot como su propio sample.
Cómo hacerlo
Pulsa y arrastra el botón del slot (el cuadrado naranja con número). El cursor de arrastre aparece en cuanto el sample está cargado.
Dónde soltarlo
Sobre el nombre del componente en la columna izquierda del secuenciador. Al pasar por encima, el nombre se ilumina con borde naranja.
Resultado
El pad suena con ese audio. La etiqueta del componente se actualiza con el nombre del sample. El loop sigue también en el Looper de forma independiente.
💡 Útil para asignar rápidamente una grabación de voz o un sample personalizado a un instrumento, sin tener que buscar en carpetas.
🔊 El Looper ignora el Solo
Cuando activas el Solo en un componente del mixer, el Looper sigue sonando siempre. Es independiente del sistema de solo/mute del mixer para que los loops de ambiente, efectos y transiciones nunca se corten al aislar un instrumento.
🎤 Voice FX
Abre con la pestaña 🎤 VOICE (lateral derecha). Procesa tu voz en tiempo real con una cadena de 8 efectos encadenados y graba el resultado directamente en cualquier pad.
Cadena de señal
MIC
→Gain
→Noise Gate
→Compresor
→Formant
→Pitch Shift
→Autotune
→Vocoder
→Vibrato
→Robot
→SALIDA / GRAB
🎥 Monitor + Ganancia
Activa la escucha en tiempo real de tu micrófono a través de todos los efectos activos. Ajusta Mic Gain (0–200%) para evitar saturación.
🔴 Grabar con FX
Graba tu voz procesada directamente en el pad destino elegido. El sample queda cargado en el secuenciador listo para usar.
🔧 Compresor
Threshold: nivel desde donde comprime. Ratio: agresividad (4:1 típico). Attack/Release: tiempos de reacción. Controla picos vocales sin perder dinámica.
🔌 Noise Gate
Silencia la señal por debajo del umbral. Elimina ruido de fondo entre palabras. Sube Threshold hasta que el ruido desaparezca en silencio.
🎗 Formant Shift
Cambia el timbre de la voz (cavidad oral) sin alterar el tono. Negativo = voz gruesa; positivo = voz aguda/femenina.
🎧 Pitch Shift
Transposición en semitonos (−24 a +24). +12 = octava arriba. −12 = octava abajo. Mix controla la mezcla original/procesada.
🎤 Autotune
Key + Scale: tonalidad y escala (Major, Minor, Pentatónica, Cromática). Speed 0 ms = efecto T-Pain agresivo. Speed alto = corrección sutil. Muestra la nota detectada en tiempo real.
🏴 Vocoder
Imprime el espectro vocal sobre un oscilador carrier. Mix 100% = voz robot clásica. Frequency: tono del oscilador portador.
~~~ Vibrato
Modulación periódica del tono. Freq 4–8 Hz = vibrato natural. Profundidad alta = efecto exagerado de sintetizador.
🤖 Robot Voice
Resonancias metálicas sobre la voz. Wet 80–100% para máximo efecto. Combinar con Pitch −5 para voz de androide.
💡 Flujo recomendado: Monitor ON → ajusta Mic Gain → activa Gate (limpia ruido) → Compresor → Autotune (Key=Am, Speed=0) → graba en Kick pad → usa el vocal chop en el secuenciador.
🎹 Control MIDI
Abre con la pestaña MIDI (lateral izquierda). Conecta controladores físicos (pads, teclados) para tocar DrumPi con hardware.
⚠️ Compatible con: Chrome, Edge, Opera (Web MIDI API). No compatible: Firefox, Safari.
Configuración paso a paso
- Conecta el controlador MIDI al puerto USB antes de abrir la app.
- Permite el acceso cuando el navegador lo pida.
- Selecciona tu dispositivo en el menú Dispositivo MIDI.
- Clic en ♫ Learn en el pad deseado → toca la tecla/pad en tu controlador → la nota queda asignada.
- Opcionalmente usa 🔄 Defaults para cargar el mapa estándar GM.
Mapa General MIDI (GM) predeterminado
Kick → C1 (36)
Snare → D1 (38)
HH-C → F#1 (42)
HH-O → A#1 (46)
Clap → D#1 (39)
Tom → A1 (45)
Crash → C#2 (49)
Ride → D#2 (51)
Gestión de mapeos
- 🔄 Defaults — carga el mapa GM estándar.
- 🗑️ Limpiar — borra todos los mapeos asignados.
- 💾 Export — descarga tu configuración como .json para reutilizar.
- 📂 Import — carga un .json de configuración previamente exportado.
💡 Tip: Programa un patrón base en el secuenciador y toca fills y variaciones en vivo con tu pad MIDI. El secuenciador sigue corriendo mientras añades golpes en tiempo real.
🎲 Generador de Patrones Aleatorios
Genera patrones de batería automáticamente basados en estilos musicales predefinidos.
- Selector de estilo — 12 géneros: Rock (120), Reggae (85), Hip Hop (90), Metal (180), Disco (118), Funk (105), Drum & Bass (174), Bossa Nova (130), Techno (130), Trance (138), House (126), Tango (120).
- Checkbox "Usar estilo" — si está marcado, el patrón sigue la estructura rítmica del género y ajusta el BPM automáticamente.
- 🎲 Random — genera el patrón al instante.
- Densidad — controla cuántos steps se activan (sparse ↔ denso).
💡 Ejemplo: Estilo "Techno" marcado → Random genera kick en negras, hats en corcheas y snare en tiempos 2 y 4, todo a 130 BPM automáticamente.
🤖 Generador IA con Magenta.js
Genera patrones de batería usando inteligencia artificial real (Magenta MusicVAE de Google). El modelo aprende estructuras rítmicas de música real y crea nuevas combinaciones.
Cómo usar
- Escribe un género o descripción en el campo de texto junto al botón 🤖 IA (o pulsa Enter).
- Primera vez: descarga el modelo ~20MB — aparece
⏳ Cargando modelo.... Solo ocurre una vez por sesión.
- El resultado se aplica directamente al secuenciador con el BPM correcto.
Keywords del prompt
Género — trap · house · techno · dnb · lofi · jazz · rock · reggaeton · salsa · cumbia · hiphop
Compases — 1 comp / 2 comp / 3 comp / 4 comp (defecto: 4)
BPM manual — 140 bpm sobreescribe el BPM automático
Temperatura — caos / glitch / random (+ creativo) · suave / simple (- creativo)
BPM automáticos por género
trap=140 · hiphop=90 · lofi=75 · house=126 · techno=138 · dnb=174 · rock=115 · jazz=130 · reggaeton=94 · salsa=180 · cumbia=110
💡 Ejemplos:
trap → 4 comp, 140 BPM, hi-hats rápidos
house caos → 4 comp, 126 BPM, alta variación
dnb 2 comp → 2 comp, 174 BPM
jazz 160 bpm → 4 comp, 160 BPM personalizado
🧠 Kits Editor y Samples Browser
Panel completo para gestionar kits y asignar samples. Indexa automáticamente todos los archivos de audio de la carpeta samples/ y asigna a cada componente el sample más adecuado. También permite editar, crear y eliminar kits.
Cómo usar — Asignación IA
- Pulsa el botón 🧠 Kits Editor y Samples Browser en la barra de controles.
- El sistema escanea la carpeta
samples/ (y subdirectorios) y analiza los nombres de archivo.
- Cada componente recibe el sample más adecuado según el tipo detectado:
kick, snare, hat, clap, tom, crash, ride.
- Si hay varios candidatos para el mismo tipo, elige uno al azar para variedad.
Palabras clave detectadas
Kick
kick · bd · bass_drum · bombo
Snare
snare · snr · caja · rim
HH-C
hihat · hh · hat · closed · ch
HH-O
open · oh · hihat_open
Clap
clap · clp · palmada
Tom
tom · floor · rack
Crash
crash · cymbal · platillo
Ride
ride · bell
💡 Tip: Nombra tus samples con el tipo al principio: kick_hard_808.wav, snare_rimshot.wav. La IA los detectará al 100%.
Ideal para explorar librerías grandes de samples sin asignar manualmente uno a uno.
Kit Editor — Crear / Modificar / Eliminar
- Usa el selector 📦 Kit para elegir un kit existente y cargarlo en la lista de asignación.
- Cambia cualquier sample de la lista y pulsa ✏️ Modificar Kit para guardar los cambios en el servidor y recargar el kit en la barra.
- Escribe un nombre nuevo y pulsa 💾 Crear Kit para guardar la selección actual como kit personalizado.
- 🗑️ Eliminar borra el kit del servidor (solo kits personalizados ★; los 13 predefinidos son de solo lectura).
💡 Workflow creativo: Abre el Kits Editor → carga un kit base con 📦 Cargar → cambia samples del kick/snare a gusto → pulsa ✏️ Modificar Kit para guardar o escribe un nombre nuevo y crea tu propio kit.
🔁 Fila Looper — Pool de FX Samples
En la parte inferior del Kits Editor hay una fila 🔁 Looper de color ámbar que conecta directamente el browser de samples con los slots del looper. Ideal para asignar layers de efectos sin salir del editor.
- El pool FX se genera automáticamente: todos los
.wav cuyo nombre contiene fx.
- ◀ / ▶ navegan el pool · 🎲 elige uno al azar con preescucha · ▶ Preview reproduce antes de asignar.
- S activa el solo del Looper en el mixer para audición aislada.
- Slot ▲ abre el desplegable hacia arriba (Loop 1 – Loop 16) · Asignar carga el FX en ese slot.
💡 Tip: Nombra tus efectos como fx_riser01.wav, fx_sweep.wav, fx_transition.wav para que aparezcan en el pool automáticamente y puedas asignarlos a cualquier barra del secuenciador.
💾 Guardar y Cargar Patrones
- 💾 Save — guarda el patrón actual (grid + kit + BPM + looper slots + efectos) con un nombre personalizado.
- 📂 Load — abre el listado de patrones guardados para cargar uno.
- 🗑️ Clear — borra todos los steps del grid (no afecta kits ni efectos).
💡 Tip: Guarda variaciones del mismo beat con nombres como "beat_v1", "beat_v2_fill", "beat_v3_breakdown" para construir un arreglo completo.
⌨️ Atajos de Teclado
Espacio
Play / Stop
Ctrl + S
Guardar patrón
Ctrl + O
Cargar patrón
Ctrl+Shift+R
Recargar app (limpia caché)
Arrastrar slot
Arrastra un slot del panel Looper (con sample cargado) a cualquier paso o componente — sin Ctrl
Ctrl + Arrastrar
Copiar asignación de loop entre pasos del secuenciador (resalta los pasos disponibles con borde punteado)
Ctrl (mantener)
Resalta con borde punteado los pasos del secuenciador que tienen un loop asignado y los hace arrastrables
🌟 Tips Profesionales
Ghost notes en snare
Pon el snare con volumen al 25% en varios pasos intermedios. Contrasta con el snare principal a 100% en tiempos 2 y 4. Técnica de batería funk.
Swing con Resolución 12
Cambia a Res=12. Los hats en cada tresillo crean swing natural sin necesidad de ajustar tiempos manualmente.
Layers de kick
Kick → 808 Classic (para el sub). Clap → Trap (sonando en los mismos pasos que el kick). Entre los dos suman ataque y cuerpo.
T-Pain instantáneo
Voice FX → Autotune → Key=A, Scale=Minor, Speed=0ms, Mix=100%. Canta cualquier cosa y suena afinado con efecto autotune agresivo.
Build-up con Looper
Barra 1: solo kick. Barra 2: + hats. Barra 3: + snare. Barra 4: + crash + fill rápido. La canción "construye" sola.
Separación de frecuencias
EQ: Kick L+5 dB · Snare M+3 dB · HH L−8 dB, H+3 dB. Cada instrumento ocupa su propio espacio sin enmascararse.
Sample crossover creativo
Abre Kits Editor → carga el kit 808 Classic → cambia el snare por uno acústico del browser → Modificar Kit. Obtienes un kit híbrido con kick 808 y snare real.
Sub-bajo sintético
Synth en Kick: Type=sine, Freq=40 Hz, Attack=2ms, Decay=500ms. Baja L del mixer −3 dB en el kick para que el sub del synth no compita.
✨ Novedades v1.2
Todo lo nuevo que puedes usar en la interfaz a partir de esta versión.
🖱️ Click derecho en el secuenciador — menú de loops
Haz click derecho sobre cualquier paso del secuenciador (todos los compáses, todas las filas) para abrir el menú:
- Asignar un loop de cualquier slot.
- Cambiar el slot ya asignado.
- Mover el loop a otra fila, compás o paso.
- Quitar el loop del paso.
- Abrir el slot directamente en el panel Looper.
El menú es arrastrable: muévelo donde quieras en la pantalla.
⬇ Botón «Todos → Fila»
El botón junto al BPM en el panel Looper rellena la fila Looper del secuenciador: slot 1 al paso 1, slot 2 al paso 2… hasta el 16. Lo hace en todos los compáses activos a la vez, para que puedas elegir en qué compás suena cada loop.
🎯 Loops en cualquier fila de instrumento
Click derecho sobre cualquier paso de Kick, Snare, HH… y asigna un loop: sonará en ese paso junto al sonido del instrumento. El badge ↺ marca los pasos con loop extra.
📋 Arrastrar slots & Ctrl+Arrastrar pasos
Los slots del panel Looper son arrastrables directamente (sin teclas): suelta sobre un paso del secuenciador o sobre el nombre de un instrumento para asignarlos.
Para copiar entre pasos del secuenciador: mantén Ctrl — los pasos con loop asignado se resaltan con borde punteado y puedes arrastrar de uno a otro para copiar la asignación.
🧹 Limpiar slot borra sus pasos del secuenciador
Al pulsar Limpiar Slot, todos los pasos del secuenciador que tenían ese loop asignado desaparecen automáticamente. Sin rastros.
🎯 Arrastrar slot al nombre del componente
Arrastra un slot del Looper (con sample cargado) hasta el nombre de cualquier componente en la columna izquierda del secuenciador. Ese pad adopta el audio del slot como su sample activo.
- El borde naranja aparece al pasar encima del componente destino.
- El slot del Looper sigue intacto y funciona de forma independiente.
🔊 El Looper nunca se silencia por el Solo
Al activar Solo en un instrumento del mixer, el Looper sigue sonando. Es independiente del sistema de solo/mute para que tus loops de ambiente y efectos nunca se corten al aislar un instrumento.
DrumPi DRG v1.2 — Herramienta de producción musical en el navegador